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Bonjour à tous ! Voici le tuto qui expliquera comment faire évoluer un Crèmy en Charmilly !

 

Qui est Crèmy ?

 

Crèmy — Poképédia

 

 

Définition : Crèmy est le pokémon sur l'image un peu plus haut.

C'est un pokémon fée qui évolue en Charmilly selon l'objet "sweet" qu'on lui donne.

Crèmy est une petite crème colorée qui ressemble à une éclaboussure de lait.

Elle possède 5% de chance de tenir un objet "sweet" parmi tout ceux qui existent. 

 

Les critères pour une évolution :

 

 - Tu dois faire clique-droit avec l'objet Sweet sur le Crèmy.

- Tu dois tourner sur toi même et faire un cercle de 360 degrés.

- Tu dois faire ton tour à une heure précise qui change selon votre objet "Sweet".

- Tu dois faire le tout dans un biome précis pour avoir la crème de votre Charmilly désirée. 

 

L'heure selon l'objet Sweet :

 

Sucreries :

 

1- Strawberry Sweet = Fraise douce

2- Berry Sweet = Baies Sucrées

3- Love Sweet = Amour doux

4- Star Sweet = Étoile douce

5- Clover Sweet = Trèfle doux

6- Flower Sweet = Fleur douce

7- Ribbon Sweet = Ruban doux

 

Temps :

 

1- Dawn (Aube)

2- Afternoon (Après-Midi)

3- Day (Journée)

4- Night (Nuit)

5- Dusk (Crépuscule)

6- Morning (Matin)

7- Midnight (Minuit)

 

Le biome selon la crème désirée Crème/Gelée :

 

1- Vanilla Cream = Crème Vanille

2- Ruby Cream = Crème Rubis

3- Matcha Cream = Crème Matcha

4- Mint Cream = Crème Menthe

5- Lemon Cream = Crème Citron

6- Salted Cream = Crème Salée

7- Ruby Swirl = Gelée Rubis

8- Caramel Swirl = Gelée Caramel

9- Rainbow Swirl = Gelée Arc-en-ciel

 

Biome :

 

1- Birch Forest (Forêt de Bouleaux)

2- Taiga (Taïga)

3- Jungle (Jungle)

4- Forest (Forêt)

5- Roofed Forest (Forêt Couverte) 

6- Cold Taiga (Taïga Froide)

7- Extreme Hills + (Collines Extrêmes +)

8- Mega Taiga (Méga Taïga)

9- Mushroom Island (Île aux champignons)


Bonus ! Sais-tu que.. Toutes les Milcery ainsi que toutes les Charmilly sont des femelles ! Il n'existe aucune boule de crème mâle.

Les yeux de Charmilly changent de couleur en fonction de l'objet doux/sucré qu'elle a reçu pour son évolution.

En effet, les yeux d'une Charmilly ayant reçu des baies sucrées sont bleus alors que ceux d'une Charmilly avec des rubans sont lilas.

Pour obtenir un pokémon forme Halloween il te faudra :

  • 1 Torche
  • 1 Citrouille Lanterne
  • Attendre la Pleine lune

Comme précisé plus haut, le pokémon ne pourra être transformé uniquement durant une nuit de pleine lune.

Pour ce qui est de l'étape à suivre, il te faudra :

  • Placer la torche au sol
  • Envoyer le pokémon désigné sur la torche
  • intéragir avec la citrouille Lanterne sur le pokémon (clique droit). 

Une fois le processus terminé, le pokémon se verra passer dans sa forme Halloween !

 

Liste des pokémons pouvant bénéficier de cette forme :

 

  • Arcanin
  • Tortank
  • Braségali
  • Dracaufeu
  • Blindépique
  • Goupelin
  • Métamorph
  • Roitiflam
  • Pingoléon
  • Amphinobi
  • Léviator
  • Simiabraz
  • Méganium
  • Ténéfix
  • Clamiral
  • Jungko
  • Majaspic
  • Laggron
  • Torterra
  • Typhlosion
  • Florizarre

Les CT/DT sont essentiels pour pouvoir faire des capacités rapidement et facilement.

Tu dois te munir (selon tes souhaits de capacités) : 

  • CT de Galar Vierge
  • DT Vierge

La mise en place est terminée, il te suffit simplement de placer la CT/DT sur le Pokémon de ton équipe qui possède la capacité que tu souhaites copier.

Une fois la CT/DT mise sur le Pokémon, il ne te reste plus qu'à lancer des combats contre des Pokémons sauvages et ainsi d'utiliser uniquement la capacité que tu souhaites copier.

Pour les CT de Galar Vierge il te faudra faire un total de 100 utilisations de la capacité.

Pour les DT Vierge il te faudra faire un total de 25 utilisations de la capacité.

Tu peux voir le suivi de l'avancée des utilisations et du remplissage de la CT/DT via ton inventaire en mettant ta souris sur la CT/DT comme ceci :

 

 

Les CT/DT sont achetables au /warp market ou bien elles se drop sur des boss.

Afin de pouvoir fabriquer des Pokéballs, il faudra te munir de quelques objets :

 

Un établi :

 

Un four :

 

Une presse à Pokéballs :

 

De noigrumes (récupèrables en faisant clique droit sur un abre à noigrumes) :

 

 

Bien que chaque Poké Balls soient différentes, elles sont toutes fabriquées de la même manière :

 

Fais cuire trois noigrumes des couleurs requises pour la Poké Ball souhaitée (dont une liste peut être trouvée ici).

Astuce : Le plus rentable est de faire des Loveball, car elles ne demandent que des noigrumes de la même couleur (3 roses) et se revendent plus que des Pokéballs normales.

Les hyperballs elles, demanderont 2 noigrumes noirs et un noigrume jaune, ce qui est moins rapide que les Loveball.

 

Prenons exemple avec les Loveballs.

Une fois les noigrumes cuits, disposes-les en rangée sur l'établi pour produire 3 disques de loveball à partir des 3 noigrumes.

 

 

Disposes trois lingots de fer / lingots d'aluminium en rangée dans l'établi pour produire 3 disques de fer / 3 disques d'aluminium.

 

 

Fabriques un bouton en pierre (met simplement un bloc de roche dans l'établi).

 

Attention : (un bouton en bois ne fonctionnera pas).

 

Maintenant, il te faut transformer tes disques en bases.

Pour cela, places une presse à pokéballs, cliques droit dessus pour aller à l'intérieur et places en haut tes disques, et en bas ton charbon comme ceci.

 

Le disque sera alors transformé en base.

C'est la même chose pour les disques en aluminium et en fer.

 

 

Une fois ta base de Pokéball (là en l'occurence LoveBall) et ta base d'aluminium ou de fer obtenues tu n'as plus qu'a aller dans l'établi et fabriquer ta ou tes pokéballs.

Il te faudra placer la base de pokéball, la base de fer ou d'aluminium et le bouton en pierre.

Tu peux les placer n'importe comment, ça n'importe peu comme ceci :

 

 

Attention : La mémoireball, la parkball, la masterball et la GSball ne peuvent pas être fabriquées.

 

Et voilà ! tu sais enfin comment fabriquer des Pokéballs !

 

Tu peux alors capturer un maximum de pokémons ou alors les revendre aux joueurs ou aux PNJ du /warp market !

Bon jeu à toi Dresseur !

Chaque Pokémon possède une nature, chacune d'entre elles octroient un boost positif/négatif/neutre sur le Pokémon.

 

 

Nom Anglais Nom Français Boost

Bold

Assuré

-Atk +Def

Quirky

Bizarre

Neutre

Brave

Brave

-Vit +Atk

Calm

Calme

-Atk +DefSpé

Quiet

Discret

-Vit +AtkSpé

Docile

Docile

Neutre

Mild

Doux

-Def +AtkSpé

Rash

Foufou

-DefSpé +AtkSpé

Gentle

Gentil

-Def +DefSpé

Hardy

Hardi

Neutre

Jolly

Jovial

-AtkSpé +Atk

Lax

Lâche

-DefSpé +Def

Impish

Malin

-AtkSpé +Def

Sassy

Malpoli

-Vit +DefSpé

Naughty

Mauvais

-DefSpé +Atk

Modest

Modeste

-Atk +AtkSpé

Naive

Naïf

-DefSpé +Vit

Hasty

Pressé

-Def +Vit

Careful

Prudent

-AtkSpé +DefSpé

Bashful

Pudique

Neutre

Relaxed

Relax

-Vit +Def

Adamant

Rigide

-AtkSpé +Atk

Serious

Sérieux

Neutre

Lonely

Solo

-Def +Atk

Timid

Timide

-Atk +Vit

 

Bonjour à tous ! Voici le Tuto qui t'apprendra comment synchroniser un Pokémon !

 

Description :

 

La synchronisation est un processus qui a pour but de donner une nature désirée à un Pokémon sauvage. 

Ce processus est possible par le talent Synchro.

Malheureusement, il y a quelques contraintes pour que la synchro marche mais si elles sont toutes réalisées le pokémon a de grande chance de finir avec la nature que tu souhaites !

C'est très utile pour les Pokémons légendaires stratégiques ou encore pour commencer une reproduction de pokémon

 

Qui possède le talent Synchro ? :

 

Seuls les Pokémons suivants peuvent posséder le talent Synchro qui sera votre meilleur ami pour la vie lorsque tu comprendras comment la synchro fonctionne !

À noter que tout les pokémons qui possèdent le talent Synchro jusqu'à la génération 8 sont des pokémon psy sauf une exception :

 

Noctali est Ténèbres mais tout comme Mentali qui est psy il possède le talent Synchro.

Les télépathes Abra, Kadabra et Alakazam

Le fabuleux Mew

Les oiseaux Natu et Xatu

Les évolutions d'évoli : Mentali et Noctali

La famille Tarsal, Kirlia et Gardevoir

Les pokémon rêves Munna et Mushana

Les martiens Lewsor et Neitram

Le mâle et la femelle Wimessir

 

Ce qu'il faut pour réussir une synchro ! :

 

Tout d'abord, il te faudra ton partenaire Pokémon, il doit posséder le talent Synchro ainsi que la nature que tu souhaites donner au pokémon sauvage.

Ensuite, il faut aussi avoir des Pokéballs pour capturer le pokémon recherché !

Finalement, il faudra mettre ton pokémon synchro en première position de votre équipe.

Si un pokémon sauvage t'attaque le pokémon envoyé en combat sera donc notre pokémon synchro s'il n'est pas k.o

 

Les étapes pour réussir une synchro :

 

1- Prendre le pokémon synchro avec la bonne nature.

2- Le mettre à la première position de son équipe.

3- Trouver le pokémon que tu veux synchroniser. (il doit être sauvage).

4- Entrer en combat avec en lançant votre synchro dessus.

5- Affaiblir le pokémon si désiré.

6- Capturer le pokémon.

7- Vérifier si la synchro à marché en ouvrant son inventaire, faire clique droit sur le pokémon capturé et en cliquant sur Stats.

 

Bonus! Choses à savoir sur la Synchro :

 

Premièrement, même si tu fais toutes les étapes correctement, tu n'as que 40% de chance que la synchro passe et que ton pokémon capturé ait donc la bonne nature.

Deuxièmement, ce n'est pas en capturant le pokémon qui donne les 40% de réussite mais en entrant en combat avec le pokémon.

Tu peux donc fuir un pokémon une fois entrée en combat avec, celui-ci aura reçu les 40% de chance de synchro avec la nature du pokémon synchro en première position.

/!\ Attention les 40% de chance de réussite ne sont pas additionnable /!\

Le Catch Combo est un mécanisme de capture en chaîne du serveur qui récompense les joueurs pour avoir capturé consécutivement la même espèce de Pokémon. 

Après avoir capturé deux Pokémon ou plus de la même espèce, le jeu commencera à enregistrer le Catch Combo, qui s'affiche dans le coin supérieur gauche lors d'une rencontre avec un Pokémon sauvage et après une capture réussie.

 

 

Le Catch Combo est interrompu si l'un des événements suivants se produit :

 

  • Un Pokémon sauvage s'enfuit (l'attaque téléport d'Abra par exemple). 
  • Des Pokémon d'espèces différentes sont capturés (y compris un de la même famille évolutive).
  • Quitter le jeu (pendant plus de 2 heures, car oui, le serveur offre la fonctionnalité de garder le catch combo 2 heures après une déconnexion). 

 

Quelques infos et spécificités sur le Catch Combo :

 

Les chaînes de Catch Combo ne sont pas brisées si le joueur fuit un Pokémon sauvage. 

La réanimation des Pokémons fossiles sur la Machine à Fossile ne compte pas dans le Catch Combo. 

Attraper des Pokémon générés par la machine de clonage ou les sanctuaires compte dans la chaîne, mais ne reçoivent pas d'IV améliorés.

Attraper un Pokémon qui se transforme en Métamorph lors de sa capture brise la chaîne et notes que Métamorph ne bénéficie pas du Catch Combo.

Avoir un Catch Combo suffisamment élevé rapporte une variété de récompenses au joueur. Ceux-ci incluent : 

 

  • Augmentation du gain d'expérience acquise après la capture
  • IV parfaites (31) garanties
  • Augmentation des chances que le Pokémon capturé dans le Catch Combo apparaisse sous la forme Shiny

 

Cela peut être encore amélioré en utilisant :

  • Charme Chroma (x 3).

Etre dans le monde Ultra multiplie également par 2 les chances d'obtenir un pokémon Shiny.

Attention : les Leurres Chromatiques et Talent Cachés sont bannis.


 
 

Chaque pokémon a ses statistiques :

IVS : Minimum 0 // Maximum 31
EVS : Minimum 0 // Maximum 252

/ivs <slot>

/evs <slot>

 

Les IVS :

 

Les IVS sont les statistiques de base d'un pokémon, ils peuvent être améliorés via la reproduction ou capsule d'argent & capsule d'or :

  • Capsule d'argent : Permet de monter une stat d'IVS choisie au maximum sur un Pokémon
  • Capsule d'or : Permet de monter toutes les stats d'IVS d'un pokémon.

Attention : Augmenter les IVS via des capsules ne sera pas pris en compte lors de la reproduction.

 

Les EVS :

 

Les EVS sont des stats supplémentaire aux IVS que chacun peut rajouter comme il le souhaite sur un pokémon.

Il existe plusieurs façons de monter les evs :

 

Farm Pokémon avec les items :

 

  • Jus de baies HP (Vie) ⤵

 Item : Poids Pouvoir

Pokémon : Ramboum // sancoki

Jus : Purple Juice

  • Atk (Attaque Physique) ⤵

Item : Poignée Pouvoir

Pokémon : Cacturne

Jus : Red Juice 

  • Def (Défense) ⤵

Item : Ceinture Pouvoir

Pokémon : Grolem // Coconfort // Chartor

Jus : Yellow Juice 

  • Sp.Atk (Attaque Spécial) ⤵

Item : Lentille Pouvoir

Pokémon : Magmar // Démolosse

Jus : Blue Juice 

  • Sp.Def (Défense Spécial) ⤵

Item : Bandeau Pouvoir

Pokémon : Tylton // Caratroc

Jus : Green Juice 

  • Speed (Vitesse) ⤵

Item : Chaîne Pouvoir

Pokémon : Rattata // Aspicot // Dynavolt // Ponyta

Jus : Pink Juice

 

Jus de Baies :

 

Pour la fabrication de jus de baies, il te faudra un Infuseur dans Les Objets utiles mais également des seaux de lave ou Charbon (Le carburant) et bien sûr les Baies.

Jus de Baies = +32 EVS

 

Présentation :

 

Le carburant se dispose à gauche et les baies à droite. 

 

Baies : 

 

Purple Juice : Baie Enigma + Baie Wiki

Red Juice : Baie Grena + Baie Tamato

Yellow Juice : Baie Qualot + Baie Resin

Blue Juice : Baie Alga + Baie Abriko

Green Juice : Baie Micle + Baie Lomne

Pink Juice : Baie Mago + Baie Selro

Jus de baies Multicolore : 

 

 

Pour obtenir des jus de baies pour augmenter le bonheur il te suffit simplement de placer 2 baies de différentes couleur du groupe 3 pour obtenir un jus multicolore qui une fois mis sur le Pokémon souhaité, lui donnera +32 de bonheur par jus !

 

Baisser les EVS :

 

Effectivement, tu peux également baisser les EVS tout en faisant monter le bonheur avec un simple clique droit avec la baie en main sur le pokémon.

Une baie = -10 EVS

 

Baies :

 

HP : Baie Grena

Attaque : Baie Alga

Défense : Baie Qualot

Attaque Spé : Baie Lomne

Défense Spé : Baie Resin

Speed : Baie Tamato

Le Bonheur des Pokémon ?

Et oui ! Eux aussi y ont droit et le bonheur est une phase importante dans pixelmon.


Pourquoi en avoir besoin ?

 

Tu auras besoin de bonheur sur tes pokémon pour en faire évoluer pas mal voir beaucoup ! Le nombre de bonheur minimal pour ceux-là est de 220. Le bonheur maximum est de 255 pour chaque Pokémon.

 

Comment l'augmenter ?

 

Tu peux augmenter le bonheur des pokémon, plusieures solutions s'offres à vous :

- Le sortir de sa ball et marcher avec lui (Touche "R" de base)

- Augmenter son niveau (Via les combats, bonbons xp, superbonbon)

- Lui donner des baies :

  • Baie Alga
  • Baie Grena
  • Baie Qualot
  • Baie Lomne
  • Baie Resin
  • Baie Tamato

 

Jus de baies MultiColore :

 

 

Pour obtenir des jus de baies pour augmenter le bonheur il te suffit simplement de placer 2 baies de différentes couleur du groupe 3 pour obtenir un jus multicolore qui une fois mis sur le Pokémon souhaité, lui donnera +32 de bonheur par jus !

 Attention : si ton Pokémon tombe K.O il perdra quelque points de bonheur.

Pour faire de la reproduction, il te faut un bloc ranch, les pokémon, le terrain adapté ainsi que des pokédollars.

 

En effet, le serveur utilise une mécanique inédite ou le joueur devra payer à chaque récolte d'oeuf.

Il y a deux prix différents :

  • 2500 $ par oeuf récolté si les parents sont deux pokémons (hors ditto) ou un pokémon (hors métamorph/ditto) et un métamorph/ditto
  • 1500 $ par oeuf récolté si les parents sont deux métamorphs/dittos

De toute façon, une confirmation sera requise lorsque tu récolteras l'oeuf, mais tu peux l'activer ou la désactiver via /eggconfirm <on/off>

 

Maintenant, après cette parenthèse, revenons à nos moutons.

Pour voir le terrain, tu y as accès en jeu via le /pwiki <Nom en Français ou en Anglais>.

Les blocs N°3 sont les plus efficaces pour la reproduction.

Les blocs ranch sont obtenables dans ton /rewards , par craft ou achat aux joueurs.

Le Ranch doit se disposer au sol au centre de ton terrain de reproduction que tu dois avoir en terrain plat et de 9x9 blocs et au moins 7 blocs de hauteur, le mieux reste alors de les faire en extérieur ou alors avec une hauteur très haute.

Places les pokémon dans les ranch, ils sortiront alors en visuel et des cœurs apparaîtront au fur & à mesure de votre reproduction.

 

Le sexe des pokémons :

 

Uniquement les pokémon mâle & femelle peuvent se reproduire ensemble.

Attention : Mettre deux mâles ou deux femelles dans le même ranch ne fonctionnera pas.

 

Le temps de reproduction :

 

Le temps peut varier et peut s'accélérer via les sabliers d'or.

1 Sablier d'or = Augmente le temps de 20%
5 sabliers d'or = 1 Oeuf
1 sablier d'argent = Augmente le temps de 10%

 

Les groupes d'oeufs :

 

Il existe plusieurs groupes d'oeufs qui regroupent des pokémon :

- Les Aériens

- Les Armorphes

- Les Aquatiques 1, 2 & 3

- Les Dragociques

- Les Féeriques

- Les Humanoïdes

- Les Insectoïdes

- Les Minéraux

- Les Monstrueux

- Les Terrestres

- Les Végétaux

 

Les parfaits :

 

Des pokémons dit "Parfait" sont généralement ceux qui sont à 100% d'IVS même si ce n'est pas toujours obligatoire selon le pokémon voulu.

Des Informations supplémentaires sur la reproduction sont disponibles sur la page Spécifités de notre wiki. 



Les shinys :

 

L'obtention d'un shiny est aléatoire durant la reproduction, en revanche, il existe une astuce pour augmenter son taux :

- Il faut que les deux pokémon aient un D.O (Dresseur Originel) différent, autrement appelé la technique Masuda.
- Tu peux également voir si un œuf est shiny lorsque tu vas dans son résumé, il suffit qu'il ait une petite étoile jaune à côté de son nom pour qu'il le soit, s'il n'a pas cette étoile alors le pokémon dans l'œuf n'est pas shiny.

 

Les formes :

 

Tu auras sûrement remarqué qu'en faisant reproduire des pokémon avec des formes, les bébés ne garderont pas cette forme.

Pour qu'ils gardent la même forme, il vous faut mettre une pierre stase sur le pokémon femelle de la reproduction.

 

Les oeufs :

 

Faire éclore un oeuf :

 

Pour faire éclore tes œufs, tu dois les mettre dans ton inventaire et marcher, être sur un pokémon vol ou sol et courir fonctionne également pour l'éclosion de tes œufs.

Une commande accessible via le grade MVP+ est là pour les faire éclore directement : /hatch

 

Le nombre de pas :

 

Le nombre de pas augmente s'il s'agit :

- D'une Ultra-Chimère (30.855 pas)

- D'un Ditto (5.610 pas)

- D'un Floette (5.610 pas)

- D'un Charmilly (5.610 pas)

 

Certains talents servent à la diminution du nombre de pas non-additionnable et en étant sur le pokémon qui a le talent de la liste :

- Corps Ardent (-50%)

- Turbine (-50%)

- Armure Magma (-50%)

Tu y as accès via la commande /eggsteps <slot> qui te permettra de savoir le nombre de pas restants sur un œuf de ton équipe.

La plupart des pokémon peuvent se reproduire, en revanche certains sont impossible à cet effet.

 

Breedable / Unbreedable :

Un pokémon unbreedable qu'il ne peut pas/plus se reproduire.

Pour savoir si un pokémon est breedable tu y as accès via la commande /checkbreed <slot>.

 

Les Pokémons Unbreedables :

 

Pokémon

Tous les Légendaires à l'exception de Manaphy

Tous les Pokémon Fossiles 8è Génération

Tous les Pokémon qui sont "Unbreedable"

Tous les Zarbi

Tous les bébés Pokémon 

 

Les Pokémons Breedables :

 

Les Pokémons Aséxués :

 

Les pokémon asexués sont des pokémon qui n'ont pas de sexe ou qui sont que d'un seul sexe.

Ils doivent donc se reproduire impérativement avec des Ditto.

 

Pas de sexe Sexe Unique

Motisma

Grimalin (Mâle)

Porygon

Guerriaigle (Mâle)

Sinistrail

Tauros (Mâle)

Archéomire

Débugant (Mâle)

Balbuto

Judokrak (Mâle)

Terhal

Karaclée (Mâle)

Hexagel

Crémy (Femelle)

Stari

Croquine (Femelle)

Solaroc

X

Seleroc

X

Phione

X

Météno

X

Théfroi

X

Magneti

X

Tic

X

Gringolem

X

Hexadron

X

 

Les spécificités :

 

Quelques pokémon ont des spécificités particulières pour la reproduction.

 

Pokémon : Spécificités :

Malamandre

Seule la femelle peut évoluer si vous souhaitez le reproduire

Tarsal

La Forme du pokémon et de son évolution change en fonction de son sexe

Stalgamin

La Forme du pokémon et de son évolution change en fonction de son sexe

Nidoran Mâle & Femelle

La Forme du pokémon et de son évolution change en fonction de son sexe

Basculégion

La Forme du pokémon et de son évolution change en fonction de son sexe

 

Les Pokémon Bébés :


Les pokémons qui nécessitent d'être évolués pour être reproduis.

Dans le cas de ces pokémons, seules leurs évolutions sont actives pour la reproduction

 

Pokémon :

Riolu : Nécessite d'être évolué en Lucario pour qu'il puisse se reproduire

Magby : Nécessite d'être évolué en Magmar pour qu'il puisse se reproduire

Togepi : Nécessite d'être évolué en Togetic pour qu'il puisse se reproduire

Pichu : Nécessite d'être évolué en Pikachu pour qu'il puisse se reproduire

Lipoutti : Nécessite d'être évolué en Lipouttou pour qu'il puisse se reproduire

Elekid : Nécessite d'être évolué en Elektek pour qu'il puisse se reproduire

Toudoudou : Nécessite d'être évolué Rondoudou pour qu'il puisse se reproduire

Melo : Nécessite d'être évolué en Mélofée pour qu'il puisse se reproduire

Débugant : Nécessite d'être évolué en l'un des trois pokémon : Tygnon // Kapoera // Kicklee pour qu'il puisse se reproduire

Toxizap : Nécessite d'être évolué en Salarsen pour qu'il puisse se reproduire

 

Les évolutions qui doivent tenir un objet pour obtenir les bébés en reproduction.

Certains pokémon peuvent s'obtenir via le reproduction.

 

Pokémon :

Azurill : Il vous faut reproduire les Marill avec un Encens Mer

OkéOké : Il vous faut reproduire les Kulbutoké avec un Encens Doux

Rozbouton : Il vous faut reproduire les Roselia avec un Encens Fleur

Korillon : Il vous faut reproduire les Eoko avec un Encens Pur

Manzaï : Il vous faut reproduire les Simularbre avec un Encens Roc

Mîme.Jr : Il vous faut reproduire les Mr.Mîme // Mr.Glaquette avec un Encens Bizarre

Ptiravi : Il vous faut reproduire les Leveinard avec un Encens Veine

Goinfrex : Il vous faut reproduire les Ronflex avec un Encens Plein

Babimanta : Il vous faut reproduire les Demanta avec un Encens Vague

 

Comment obtenir un Pokémon 100% IVs ?

Bonjour à toutes et à tous. 

Aujourd'hui, je vais te montrer comment obtenir un pokémon avec un IVs Parfait (100%) en partant de rien !

En partant de rien, certes, mais il te faudra tout de même du temps.

 

Le choix du pokémon :

 

Cette étape est primordiale.

Si tu souhaites avoir un pokémon dit "strat", il faudra se référer au Tutoriel de reproduction présent sur le wiki du serveur.

Car, la nature, les talents cachés, les placements d'IVs seront impératifs pour la stratégie.

Tous les pokémons peuvent être 100% IVs en reproduction, sauf les pokémons suivants :

 

- Les pokémons légendaires (asexués ou non)

- Les pokémons Fabuleux, hors Phione

- Toutes les formes de Zarbi

- Les pokémons de types "bébés", comme Azurill ou pichu par exemple.

- Nidorina et Nidoqueen. 

 

Dans cet exemple, nous allons choisir un évoli.

L'idéal est d'avoir le pokémon ciblé en femelle.

Si ce n'est pas le cas, il te faudra alors faire des reproductions de ce dit pokémon avec un Métamorph jusqu'à en obtenir en femelle.

Dans cet exemple, Nous partons du principe que tu as un couple, donc un mâle et une femelle.

Nous allons nous occuper des IVs haut, c'est à dire, les 31 placés.

L'IVs maximum d'un pokémon est 31.

Si un pokémon possède tout ses IVs à 31, il sera alors à un total de 186/186 donc 100% IVs.

La priorité dans ce cas précis, est de transmettre les 31 à l'œuf.

Donc nous allons utiliser les items utiles en repro.

 

Attention tout de même ! Car la pierre stase permet de :

 

- Transmettre la nature du pokémon qui la tient à 100% vers l'œuf.

 

Et le nœud destin permet de :

 

- Transmettre 5 IVs aléatoire à l'œuf si il est tenu par le mâle.

- Transmettre 5 IVs aléatoire à l'œuf si il est tenu par la femelle.

 

Si tu ne met pas de nœud destin sur l'un de tes pokémons, les IVs obtenu seront alors aléatoires. (se référer au wiki sur la repro en cas de doutes).

La nature nous importe peu étant donné que l'objectif ici est d'obtenir un pokémon 100%.

Donc, dans ce cas présent, nous allons mettre un nœud destin sur le mâle, Et un Poignée Pouvoir sur la femelle.

Pourquoi? Car les différents bracelets ne servent pas qu'à monter les EVs plus vite d'un pokémon, ils servent également dans les IVs :

 

- Poids Pouvoir : Transmet à 100% l'IVs HP

- Poignée Pouvoir : Transmet à 100% l'IVs Attaque

- Ceinture Pouvoir : Transmet à 100% l'IVs Défense

- Lentille Pouvoir : Transmet à 100% l'IVs Attaque Spéciale

- Bandeau Pouvoir : Transmet à 100% l'IVs Défense Spéciale

- Chaîne Pouvoir : Transmet à 100% l'IVs Vitesse 

 

Maintenant que tu as la théorie, passons à la pratique !

Maintenant que ton évoli mâle tient son nœud destin et que la femelle tient sont poids pouvoir, nous pouvons donc lancer la reproduction.

Une fois les 37,5 minutes passées, nous pouvons récolter notre oeuf !

Malheureusement, quelque chose s'est mal passé... 

Les IVs de la femelle ne se sont pas transmis !

C'est quelque chose de très fréquent en reproduction, les IVs se sont bel et bien transmit, mais pas les 31 !

Il faut donc persévérer. (et jeter cet œuf).

Suite à de longues minutes d'attente, nous avons obtenu cet œuf d'évoli.

Par chance, la femelle à transmit L'attaque, comme demandé grâce au bracelet.

L'œuf à également pris l'HP et la Speed du mâle.

La femelle à également transmit la défense et la défense spéciale.

Nous voilà maintenant avec un œuf d'évoli avec un IVs montant à 95% IVs.

Si tu n'as pas eu de chance lors de la reproduction et qu'au minimum 4 IVs ne se sont pas transmit, patientes jusqu'à obtenir un nouvel œuf.

Puis renouvelles l'opération avec d'autres bracelets en fonction de l'IVs manquant.

Cet œuf, il faut désormais le faire éclore !

Pour obtenir le dernier IVs 31 qui nous manque en Attaque Spéciale, il nous suffit de mettre l'évoli 95% que nous venons d'obtenir en reproduction puis de l'équiper du nœud destin, puis d'équiper sur la femelle une Lentille Spéciale pour transmettre l'attaque spéciale.

Une fois le couple placé dans le ranch, plus qu'à patienter jusqu'à obtenir un œuf !

Si l'œuf obtenu n'est pas 100%, patientes jusqu'à en obtenir.

Après de longues minutes/heures d'attente, l'œuf 100% tombe ! 

Guide complet : Comment afficher les icônes des Pokémon sur ta MiniMap ?

 

Hello, tu pourras retrouver ci-dessous un guide complet pour apprendre à paramétrer ta MiniMap du mod JourneyMap de façon à ce que tu puisses voir les icônes des Pokémon sur ta Map !

Quels seront les avantages apportés suite à cette manipulation ?

Cette manipulation te permettra désormais de pouvoir voir les Pokémon légendaires, les Pokémon shinys, les Pokémon avec des formes spéciales etc... directement sur ta Minimap et de pouvoir profiter d'un confort de jeu sans égal.

 

Mais comment faire ?

 

Voici les 5 étapes afin de pouvoir réaliser cette manipulation :

 

Etape n°1 : Paramétrer ta touche :

Il te suffira dans un premier temps d'aller configurer ta touche "afficher/cacher la carte plein écran" dans tes paramètres. Pour y accéder :

Echap --> Options --> Contrôles

Tu cherches la catégorie "Journey Map" et assignes une touche à ce contrôle, en l'occurrence, sur ce tuto, la touche utilisée sera "J"

Attention : il faut utiliser une touche qui n'a pas encore été assignée !

 

Etape n°2 : Ouvrir ta carte :

Après être sorti du menu des options, retournes à l'écran de jeu, et appuies sur ta touche "afficher/cacher la carte plein écran".

La carte sera affichée en plein écran, et il suffira d'aller dans le menu "options..." (encadré rouge sur la capture d'écran).

 

Etape n°3 : Ouvrir le menu déroulant nommé "Minimap préréglage 1" :

Lorsque tu te rends dans ton "Options..." il te suffit de faire un clic gauche sur "Minimap préréglage 1".

Attention : Fais de même pour la "Minimap préréglage2".

 

Etape n°4 : Changer tes  paramètres de base :

Lorsque tu es sur l'interface "Minimap préréglage 1", il te suffit de descendre dans tes paramètres dans un premier temps pour trouver :

"Affichages des monstres"

 Il te suffira de cliquer sur l'encadré jusqu'à avoir le message :

Affichages des monstres : Grandes icônes (comme présenté sur la capture d'écran)

 

 

Etape n°5 : Retournes en jeu, et constates le résultat :

Tu peux désormais voir les pokémon sur ta Minimap !

 

Merci à toi d'avoir suivi le tuto, en espérant qu'il t'aura été utile !

Plusieurs types de PNJ peuvent apparaître dans la nature pour t'aider sur pas mal de choses.

 

Les Commerçants :

Tu en as au spawn, au /warp market pour tous les commerçants du spawn, cependant, des pnj commerçants peuvent également spawn dans la nature dans les biomes plaines (Restes à l'affût).

 

Les échangeurs :

Des PNJ de type échange peuvent apparaître dans la nature, ceux-ci te demanderont un certain Pokémon pour l'échanger contre celui du pnj que tu vois en clique droit sur le pnj.

 

Les Dresseurs :

Des PNJ dresseur de Pokémon apparaissent un peu partout dans la nature et ceux-ci ont la particularité de donner une récompense en PokéDollars si tu réussis le combat.

Ils ont entre 1 et 6 Pokémon, cela peut être tout type de pokémon y compris les légendaires.

 

Les donneurs de Capacités :

 

Des PNJ de donneur de capacités apparaissent généralement dans les biomes Extreme Hills pendant l'Aube & le Crépuscule, leur taux d'apparition augmente si tu as une équipe composé de Pokémon avec de très bas niveaux.

Ces PNJ t'offrent la possibilité d'apprendre des capacités en échange de minerais.

 

Les Maîtres Transferts :

 

Un PNJ est à ta disposition au centre pokémon du spawn (/spawn).

Des PNJ de Maître Transfert apparaissent généralement dans les biomes Extreme Hill pendant l'Aube & le Crépuscule.

Ces PNJ t'offrent la possibilité d'apprendre des capacités en échange de minerais.

 

Les Maîtres de Capacités :

Un PNJ est à ta disposition au centre pokémon du spawn (/spawn).

Les Maîtres de capacités sont bien utiles, ils permettent de réapprendre des capacités oubliés que le Pokémon a oublié ou bien changé.

 

Les vieux pêcheurs :

 

Un PNJ est à ta disposition au centre pokémon du spawn (/spawn).

Des PNJ de Vieux Pêcheurs apparaitre naturellement mais uniquement dans les biomes river (plus commun) et beach.

Les Vieux pêcheurs sont bien utiles, ils permettent d'évaluer la condition de ta canne à pêche afin de savoir si oui ou non, elle est performante.

La meilleure condition est "Suprême".

 

 

Plus la condition est bonne, plus la canne sera performante et pêchera des objets/pokémons rares.

En jeu, tu verras plusieures sortes de fossiles qui tous mènent à l'apparition de différents pokémon : 

  • Les Pokémon Fossile !

A savoir qu'un bâtiment au spawn (/warp fossile) est build exprès pour te montrer.

 

Il n'y a qu'une seule façon de les obtenir, il faut d'abord les miner, ils se trouvent au fond des océans puis suivre le déroulement pour l'apparition du pokémon, à savoir :

  • Décrasseur de Fossile
  • Réanimateur de Fossile
 

Les Fossiles :

 
Fossile : Pokémon :

Fossile Dôme

Kabuto

Fossile Nautile

Amonita

Fossile Vieille Ambre

Ptéra

Fossile Racine

Lilia

Fossile Griffe

Anorith

Fossile Crâne

Kranidos

Fossile Armure

Dinoclier

Fossile Plume

Arkéapti

Fossile Plaque

Karapagos

Fossile Mâchoire

Ptyranidur

Fossile Nageoire

Amagara

 

Les Fossiles 8G :

 

Pour les fossiles de cette génération, il est bien plus difficile de les faire apparaître, ils se trouvent toujours au même endroit et le déroulement reste le même, cependant, il faudra les combiner pour obtenir un fossile complet.

 
Fossiles : Pokémon :

Fossile Oiseau + Fossile Dragon

Galvagon

Fossile Oiseau + Fossile de Dino

Galvagla

Fossile Aileron + Fossile Dragon

Hydragon

Fossile Aileron + Fossile de Dino

Hydragla

Certains Pokémon nécessitent plusieurs mises en place pour les faire spawn, tu pourras en retrouver certains ci-dessous..

Si des Pokémon te viennent en tête, n'hésites pas à en faire part sur le Discord.

 

Sachanobi :

 

Ce Pokémon est globalement connu de tous pour sa forme incroyable grâce à son talent "Synergie/Battle Bond" qui en combat s'active lorsqu'il met un Pokémon K.O.

Le Pokémon avec ce talent ne peut pas s'obtenir via la Reproduction ni en capturant des Amphinobi dit "random" dans la nature..

Effectivement pour espérer tomber sur le bon Amphinobi doté du talent Synergie il te faudra pêcher en Biome Marais (Swampland) ou dans le biome Ultra Jungle dans un lac d'eau avec au mini 4 blocs de profondeur dans ta zone de pêche (Celle-ci peut être faite à la main) avec une méga canne de préférence avec ces raretés (Pour optimiser tes chances) : 

- Rare
- Pro
- Suprême

- (Toutes les raretés fonctionnent mais n'ont pas les mêmes efficacitées)

Une fois la pêche en cours, tu pourras tomber sur un Amphinobi que si ta pêche obtient 3 points d'exclamation : !!!

Il ne vous reste plus qu'à capturer tous les Amphinobi que tu pêcheras pour voir s'ils sont dotés ou non du talent voulu !

La rareté de son apparition est Très Rare.

 

Floette AZ :

 

Ce Pokémon de type Fée est très recherché par les dresseurs de tout ordre pour sa rareté, beauté et la collection.

Pour obtenir cette forme il te faudra trouver un biome Flower Forest ou Sunflower Plains, une fois trouvé tu devras utiliser la capacité externe "Doux Parfum" d'un Pokémon de votre équipe le matin (voir Les Horaires).

Il est également possible de l'obtenir via la reproduction de 2 Ditto.

La rareté de son apparition est : Ultra Rare.

Il te reste plus qu'à le capturer.

 

Keunotor Monocle :

 

Ce Pokémon emblématique est également prisé par les joueurs.

Son obtention reste plutôt simple.

Tu as accès à sa page wiki via le /pwiki keunotor

Tu auras remarqué que sa page affiche les taux de Bidoof normal.

Pour obtenir la forme "Monocle" "Sir Bidoof" il te faudra capturer un Bidoof avec une Luxe Ball.

La rareté pour obtenir sa forme est de : 1/30



Groudon Méta :

Cette forme de Groudon avec son aspect physique particulier est enrichissante pour les joueurs et beaucoup demandée.

Cela reste assez simple pour son obtention tu pourras voir les taux via le /pwiki groudon.

 Néanmoins pour le faire spawn il te faudra avoir un Jirachi dans votre slot 1 de ton équipe.

 

 

Munja :

Ce Pokémon qui fascine tellement de joueurs par sa présence stratégique est également demandé. Munja peut spawn de lui même, tu obtiendras toutes les informations sur son spawn et son taux via le /pwiki munja

Néanmoins, pour obtenir Munja via l'évolution cela s'avère différent, il te faudra réunir tous ses éléments :

- Avoir au moins une place de libre dans ton équipe

- Avoir une ball dans ton inventaire

- Faire monter de niveau le Ningale

Et voilà, Munja est à toi !

 

Célébi Alien :

Celebi possède une forme Alien qui est plutôt simple d'obtention, il te faut simplement capturer un Celebi avec une Ultra Ball (Beast Ball) .

Pour obtenir une Ultra Ball il te faut tuer une Ultra-Chimère et espérer drop cette ball tant utile.

 

Pichu Troizépi :

 

Pour invoquer un Pichu troizépi, tu dois avoir un Pichu avec le bonheur maximum (255) et utiliser la compétence externe "Forage" sur l'autel du bois aux chênes.

 

 

Il te faudra également un emplacement libre dans ton équipe.

 

 

Attention : Le pichu doit être un mâle, car en effet, Pichu troizépi sera forcément une femelle !

 

Ronflex forme Hiver :

 

La forme Hivernale de Ronflex à été supprimée de la liste des spawn pour lui donner & rajouter de la valeur.

Pour obtenir cette forme sans passer par le commerce entre joueur, tu devras attendre l'Hiver pour que le serveur sorte un ajout qui permet son obtention.

Cela peut être par des quêtes, events, ...

 

Gaulet SUS :

 

Gaulet possède plusieurs formes dit "sus" disponible visuellement dans le /pwiki gaulet Pour obtenir ces formes, il te faut simplement avoir sa pré-évolution Trompignon et le faire évoluer à partir du niveau 39 avec un boutton fuite, les taux et pourcentages par couleur sont expliquées dans le /pwiki trompignion

 

Herbizarre Halloween :

 

La forme Halloween de Herbizarre est différente des autres formes halloween puisque celle-ci s'obtient uniquement en le trouvant dans un cimetière dans les biomes indiqués sur le /pwiki Herbizarre

 

Les formes de Magicarpe :

 

Le Magicarpe est un poisson plutôt basique mais qui lui même possède plusieurs formes aux coloris intéressants notamment pour la collection.

Avec 32 formes à son compteur, Magicarpe est l'un des Pokémon qui en possède le plus.

Pour les trouver il te faudra bien évidement les pêcher !

Pour les pêcher il te faudra soit :

Une Canne à Pêche évaluée par un vieux pêcheur (Old Rod)

Une Méga Canne évalué par un vieux pêcheur (Super Rod)

Voici les taux : 

 

 

 

Pour savoir ou pêcher, tu auras les informations dans le /pwiki magicarpe

 

Les formes d'obalie :

 

Le Obalie est un poisson plutôt basique mais qui lui même possède plusieurs formes aux coloris intéressants notamment pour la collection.

 Pour les pêcher il te faudra soit :

Une Super Canne évaluée par un vieux pêcheur (Good Rod)

Une Méga Canne évaluée par un vieux pêcheur (Super Rod) 

Voici les taux :

 

 

Pour savoir ou pêcher, tu auras les informations dans le /pwiki obalie

 

Les formes de poulpaf :

 

Poulpaf est une pieuvre plutôt basique mais qui lui même possède plusieurs formes aux coloris intéressants notamment pour la collection.

 Pour les pêcher il te faudra soit :

Une Super Canne évaluée par un vieux pêcheur (Good Rod)

Une Méga Canne évaluée par un vieux pêcheur (Super Rod) 

Voici les taux :

 

 

Pour savoir ou pêcher, tu auras les informations dans le /pwiki poulpaf

 

Les formes de sancoki :

 

Sancoki est une limace de mer plutôt basique mais qui lui même possède plusieurs formes aux coloris intéressants notamment pour la collection.

 Pour les pêcher il te faudra soit :

Une Super Canne évaluée par un vieux pêcheur (Good Rod)

Une Méga Canne évaluée par un vieux pêcheur (Super Rod) 

Voici les taux :

 

 

Pour savoir ou pêcher, tu auras les informations dans le /pwiki sancoki

Il existe encore bien d'autres formes, et tu peux toutes les découvrir en cliquant ici !

Certains pokémon peuvent prendre cette apparence suite à l'utilisation d'une plume Arcenci'aile sur eux.

Ci-dessous la liste et utilisation.

 

Obtention et Utilisation :

 

La plume Arcenci'aile à 20% d'obtention lors de la capture de Ho-Oh ou bien dans des raid 5 étoiles.

Pour l'utiliser, c'est simple, il suffit de la prendre en main et de clique droit avec sur le pokémon souhaité pour le transformer.

 

 

Liste des transformations :

 

 
Pokémon :

Charmillon

Colhomard

Cresselia

Papilord

Barpau

Ho-Oh

Simiabraz

Kecleon

Milobellus

Ponyta

Galopa

Dimoret

Airmure

Ici tu retrouveras comment avoir et capturer des Ditto.

 

Forme de Base :

 

Effectivement, tu peux trouver Ditto dans sa forme originale au biome dans lequel il se trouve.

Attention : celui-ci change à chaque redémarrage du serveur à 05h00 (Heure Française).

Pour savoir le biome dans lequel tu peux le trouver et voir son taux de spawn : /pwiki ditto

 

Transformation :

 

Ditto nous joue bien souvent des tours à se transformer en plusieurs Pokémon, pour voir si c'est bel et bien un Ditto, il te faudra le capturer et uniquement de cette façon là, tu pourras savoir s'il s'agit bien d'un Ditto.

Attention : Les talents comme "Calque" ne fonctionnent pas ! 

Le taux d'avoir un Métamorph via les pokémon de la liste est d'1/1000.

 

Liste des Pokémon dans lesquels Ditto peut se retrouver :

 
Pokémon :

Meltan (10%)

Roucool

Rattata

Fantominus

Nosferapti

Ferossinge

Yanma

Hoothoot

Fouinette

Zigzaton

Gloupti

Chuchmur

Nirondelle

Remoraid

Etourmi

Voici un tutoriel sur comment obtenir les oiseaux légendaires Artikodin, Electhor et Sulfura (et leur forme de galar par la même occasion)

 

Etape 1 : Avoir une orbe des Ames :

 

Pour invoquer un oiseau légendaire, il te faudra une Orbe des âmes (Glaciales/Foudroyantes/Ardentes) pleine. 

 

Attention : pour en obtenir une, il te faudra d'abord obtenir une orbe normale vide.

 

L'orbe vide peut s'obtenir de différentes façons :

  • En combattant des raids 4 et 5 étoiles
  • En tuant des boss de rareté Ultime

Elle peut également s'obtenir en tuant certains pokémons sauvages :

 

 

Une fois l'orbe normale obtenue, il faudra te munir d'une pierre glace, d'une pierre feu, ou d'une pierre foudre (selon l'oiseau légendaire souhaité).

Cliques sur le nom de la pierre ci-dessus afin de te renvoyer sur leur page officielle et donc, leur moyen d'obtention.

 

Etape numero 2 : Fabriquer l'orbe des âmes et la remplir :

 

Pour fabriquer ton orbe des ames, il te suffit de placer ton orbe vide ainsi que ta pierre dans l'établi comme ceci :

 

 

Une fois fait, tu obtiendras ton orbe des âmes :

  • Glaciales pour Artikodin
  • Ardentes pour Sulfura
  • Foudroyantes pour Electhor

 

Bien ! Maintenant que tu as ton orbe des âmes, il te faut la remplir avant de pouvoir passer à l'étape suivante.

Pour la remplir, il te faudra tuer 375 pokémons avec l'orbe en main ou dans ton inventaire.

A chaque fois que tu tues un pokémon, l'orbe des âmes se remplit peu à peu et se met à jour !

Pour voir son remplissage, tu peux aller dans ton inventaire et glisser ta souris sur l'orbe comme ceci :

 

 

Ou tu peux simplement clique droit dans l'air avec ton orbe des âmes en main comme ceci :

 

 

Une fois que ton orbe est remplie, si tu cliques droit dans l'air avec l'orbe des âmes en main, tu auras un message indiquant qu'elle est pleine comme ceci :

 

 

Maintenant que tu as ton orbe des âmes remplie, tu vas pouvoir passer à la 3ème et dernière étape !

 

Etape numero 3 : Trouver les Sanctuaires et Invoquer les Oiseaux :

 

Le Sanctuaire d'Artikodin se trouve dans les biomes enneigés, il faudra t'armer de patience et de chance pour trouver cette structure :

 

 

Le Sanctuaire de sulfura se trouve dans les biomes Mesas, il faudra t'armer de patience et de chance pour trouver cette structure :

 

 

Le Sanctuaire dElecthor se trouve dans les biomes Savannas, il faudra t'armer de patience et de chance pour trouver cette structure :

 

 

Une fois que tu auras trouvé le Sanctuaire que tu souhaites, clique droit sur le sanctuaire avec ton orbe pleine en main et l'oiseau sera alors invoqué !

Attention : lorsque l'un de ces légendaires apparaissent, le combat se lance automatiquement !

Donc sois bien préparé avant de lancer ton combat, car si tu quittes le combat pour par exemple aller soigner tes pokémons, tu laisses le Pokémon libre d'être capturé par d'autres dresseurs.

 

Note : Tu auras 1/20 d'invoquer un oiseau avec sa forme de galar à chaque invocation d'oiseau normal ! Il n'y a que de cette façon que les oiseaux de galar peuvent s'obtenir !

Comment capturer Ho-Oh et Lugia​ ?

 

1ère étape :

 

Obtenir un Glas Transparent ou un Glas Tempête !

Ho-Oh apparait grâce au glas transparent tandis que Lugia apparait grâce au glas tempête.

Les glas sont obtenables dans les coffres suivants du /warp coffre (à condition d'avoir les écailles adéquates pour ouvrir les coffres) :

 

Coffre Epique : 3%

Coffre Mythique : 10,5 %

Coffre Vote : 1,5 %

Coffre VIP : 2%

 

2ème étape :

 

Places le glas correctement, le glas se pose en-dessous d'un bloc comme sur l'image qui suit.

 

 

Il faut veiller à laisser suffisamment de place autour afin que le Pokémon puisse apparaitre.

Dans une salle fermée, le plafond doit notamment être assez haut.

Le joueur qui pose le glas est considéré comme propriétaire du glas.

Le Pokémon n'apparaitra que si le poseur est à proximité (voir 3ème étape). 

 

3ème étape :

 

Inities le processus d'apparition et patientes.

Pour activer le glas, il suffit de rester à proximité de celui-ci lorsque le timer en jeu passe de la nuit à l'aube, soit rester à proximité de 19:45 à 00:15 (on rappelle que les cycles journaliers sont de "20h" en jeu).

A chaque passage à l'aube, le glas a 1% de chance de se mettre à sonner.

Une fois que le glas a commencé à sonner, il faut attendre jusqu'au crépuscule suivant.

Ho-Oh ou Lugia apparaitra suivant le glas posé.

 

Remarques :

 

Il est possible de devoir attendre plusieurs crépuscules de suite avant l'apparition.

Le glas peut arrêter de sonner (cela reste tout de même assez rare).

Il est possible de poser plusieurs glas en même temps.

Attention : lorsque l'un de ces deux légendaires apparait, le combat se lance automatiquement !

Donc sois bien préparé avant de lancer ton combat, car si tu quittes le combat pour par exemple aller soigner tes pokémons, tu laisses le Pokémon libre d'être capturé par d'autres dresseurs.

Guide complet : Comment obtenir Celebi ?


1ère étape : Autel du bois au chênes :

 

Premièrement, pour obtenir Celebi, tu devras trouver un autel du bois aux chênes, trouvable dans les biomes forest de manière assez rare.

Voici à quoi cela ressemble :

 

 

2ème étape : Avoir une GS Ball :

 

Deuxièmement, il te faudra avoir une GS Ball dans ta main afin de pouvoir intéragir avec l'autel du bois aux chênes et donc, invoquer Celebi.

Pour l'invoquer, rien de plus simple, il te faudra clique droit sur l'autel avec la GS Ball en main.

 

 

Attention : Une fois fait, le combat sera lancé automatiquement !

Donc sois bien préparé avant de lancer ton combat, car si tu quittes le combat pour par exemple aller soigner tes pokémons, tu laisses le Pokémon libre d'être capturé par d'autres dresseurs.

 

3ème étape : Celebi :

 

Ca y est, tu viens d'invoquer Celebi !

Tu peux désormais capturer ce magnifique Pokémon.

Astuce : Si tu veux obtenir un Celebi Alien, il te faudra capturer Celebi, avec une Ultra Ball.

Bonne chance à toi Dresseur !

Guide complet Comment capturer Zygarde ​:

 

1ère étape : Crafter une Boîte Zygarde :

 

La Boîte Zygarde permet de stocker les cellules et coeurs que tu peux trouver dans la nature.

Sans cette boîte, impossible d'obtenir Zygarde.

 

 

2ème étape : Récolter suffisamment de cellules et de coeurs :

 

Les cellules et coeurs appraissent dans n'importe quel biome, sur les troncs d'arbres, dans les feuilles d'arbres et sur les blocs d'herbe.

 

 

Il est recommandé d'explorer de nouvelles zones pour en trouver, car elles ne peuvent apparaitre que dans les chunks chargés depuis moins de 30 minutes (lors du reset du monde ressources par exemple).   

Il est impératif d'avoir la boîte sur soi, sans quoi, impossible de voir les cellules et les coeurs.

Tu peux à tout moment consulter le nombre de cellules et de coeurs ramassés.

 

3ème étape : Utiliser la machine de Rassemblement :

 

Il faut premièrement crafter la machine de rassemblement afin de pouvoir rassembler les cellules et coeurs ramassés pour "reconstituer" Zygarde.

Une fois la machine craftée et posée, tu peux y accéder d'un simple clique droit, en ayant ta Boîte Zygarde sur vous :

Trois options s'offrent alors à toi :

 

- Rassemblement : Permet d'utiliser les cellules pour reconstituer un Zygarde 10% / 50% / 50% avec le talent Rassemblement (aussi appelé 100%).

- Former Zygarde : Permet d'utiliser les cellules de la boîte + Un Zygarde de votre équipe afin de former un Zygarde supérieur (par exemple un Zygarde 10% + 90 cellules + 1 coeur formera un Zygarde 100%).

- Séparation : Permet de "supprimer" un Zygarde pour récupérer ses cellules (par exemple un Zygarde 10% vous rendra 10 cellules et 1 coeur).  

 

 

A noter, pour former un Zygarde, il faut un minimum de cellules et de coeurs :

 

- Zygarde 10% : 10 cellules + 1 coeur

- Zygarde 50% : 50 cellules + 1 coeur

- Zygarde 100% : 100 cellules et 2 coeurs

 

Aussi, les coeurs peuvent aussi servir à apprendre certaines capacités (dont 3 signatures) à Zygarde telles que :

 

Myria-Flèches.

Myria-Vagues.

Sanction Suprême.

Vitesse Extrême.

Danse-Draco. 

 

Enfin, une fois en possession d'un Zygarde avec le talent Rassemblement, tu peux utiliser ta boîte (clique droit) pour changer entre une forme 10% avec Rassemblement et une forme 50% avec Rassemblement.

Nous sommes là pour voir comment gemmer un cré, en fait c'est assez simple, il faut juste réunir quelques éléments et ça sera à ton tour de jouer !

En premier lieu le Cré doit impérativement vous appartenir (DO - Dresseur Originel), il te faudra donc le capturer et le monter au dessus du niveau 60.

En second lieu son bonheur, oui il te faudra le monter au maximum ( Le Bonheur des Pokémon).

Une fois ces éléments réunis il ne te manque plus qu'à avoir un rubis dans ta main et clique gauche sur le cré pour le gemmer ! 

 

 

Astuce : pour savoir combien de fois un cré à été gémmé ( x / 1), tu peux utiliser /laker <slot>.

Tu ne peux gemmer qu'une seule fois un cré.

 

 

Et Voilà !

Comment capturer Dialga/Palkia/Giratina​ :

 

1ère étape :

 

Obtenir les objets nécessaires :

 

Chaque légendaire nécessite une orbe particulière ainsi qu'une chaine rouge pour pouvoir apparaitre. 

 

1. Les orbes s'obtiennent en battant des boss de rareté Ultime.

 

Ci-dessous les orbes associées à chacun des trois légendaires : 

- Orbe Adamant pour Dialga

- Orbe Perlé pour Palkia

- Orbe Platiné pour Giratina

 

2. La chaine rouge s'obtient à partir du craft utilisant les trois rubis du Trio de l'Esprit (Créhelf ; Créfadet ; Créfollet).

 

Chacun des trois Cré peut te donner un seul rubis.

Si tu veux obtenir Dialga, Palkia, et Giratina, il te faudra capturer 3 exemplaires de chaque cré, et de leur faire faire chacun un rubis afin de pouvoir crafter trois chaines rouges et de les obtenir.

Pour obtenir ces rubis :  Il est bien évidemment possible d'acheter des rubis / chaines aux autres joueurs qui en possèderaient déjà.

 ​

2ème étape : 

Invoquer les trois légendaires :

 

Une fois en possession des orbes et de la chaine rouge, il te faudra trouver sur la map, dans les biomes Extreme Hills, une structure abritant un autel spatio temporel comme ceci.

 

 

l'autel spatio temporel permettant d'invoquer Dialga, Palkia ou Giratina.

Il est également possible d'en croiser dans les autres mondes

Pour activer l'autel, il faut premièrement utiliser la chaine rouge dessus au moyen d'un clique droit.

L'autel s'illuminera et émettra des particules rouges.

Il te faut ensuite utiliser l'orbe du légendaire que vous souhaitez invoquer via un clique droit et le légendaire apparaitra. 

Attention à ne pas utiliser une chaine rouge et partir, autrement n'importe quel joueur en possession d'un orbe pourrait venir utliser l'autel à votre place.

Sois bien préparé et aies bien tous les objets nécessaires au moment de vouloir utiliser l'autel.

Attention : Lorsque Dialga, Palkia et Giratina sont invoqués, le combat se lance automatiquement !

Donc sois bien préparé avant de lancer ton combat, car si tu quittes le combat pour par exemple aller soigner tes pokémons, tu laisses le légendaire libre d'être capturé par d'autres dresseurs.

Guide complet Comment capturer Arceus​

 

1ère étape : Obtenir les 17 plaques nécessaires :

 

Arceus s'invoque au moyen d'une Flûte Azur (voir 2ème étape) que l'on obtient à partir des 17 plaques de type.

Pour savoir comment obtenir ces plaques, cliques ici !

 

2ère étape : Obtenir la Flûte Azur :

 

Pour obtenir la Flûte Azur, il faut placer les 17 plaques dans un Arc Calice. 

Chaque plaque utilisée fera apparaitre une petite flamme de la couleur correspondante :

 

 

Tu peux trouver un Arc Calice dans les biomes desert, dans le monde survie et ultra.

Une fois les 17 plaques utilisées, une animation fera apparaitre la Flûte Azur et elle sera ainsi la tienne.

Attention à ne pas utiliser des plaques et partir, autrement n'importe quel joueur en possession des plaques manquantes pourrait venir et compléter le Calice et ainsi récupérer une Flûte Azur à ta place.

Donc sois bien préparé et aies bien toutes les plaques avant d'essayer de remplir un Calice. 

 

3ème étape : Faire apparaitre Arceus

 

Une fois en possession de la Flûte Azur, il te suffit de te rendre à l'autel spatiotemporel et de l'utiliser d'un simple clique droit au sol entre 7 et 15 blocs de l'autel.

 

 

Arceus apparaitra et le combat sera ainsi lancé.

 

Attention, lorsque Arceus est invoqué, le combat se lance automatiquement !

 

Donc sois bien préparé avant de lancer ton combat, car si tu quittes le combat pour par exemple aller soigner tes pokémons, tu laisses le légendaire libre d'être capturé par d'autres dresseurs.

Le serveur utilise une mécanique d'obtention des plaques Arceus par le fait de tuer des Pokémons Légendaires ou des Ultra-Chimères. 

voici la liste des pokémons à tuer, leur plaques et leur pourcentage :

  • Plaque Ciel : Boréas ➢ Taux : 100%
  • Plaque Draco : Rayquaza ➢ Taux : 100%
  • Plaque Esprit : Mew ➢ Taux : 100%
  • Plaque Fantô : Spectrier ➢ Taux : 100%
  • Plaque Fer : Meltan ➢ Taux : 100%
  • Plaque Flamme : Reshiram ➢ Taux : 100%
  • Plaque Glace : Regice ➢ Taux : 100%*
  • Plaque Herbe : Celebi ➢ Taux : 100%
  • Plaque Hydro : Kyogre ➢ Taux : 100%
  • Plaque Insecte : Genesect ➢ Taux : 100% / Cancrelove Taux : 5%
  • Plaque Ombre : Marshadow ➢ Taux : 100% / Engloutyran ➢ Taux : 5%
  • Plaque Pixie : Xerneas ➢ Taux : 100%
  • Plaque Poing : Keldeo ➢ Taux : 100% / Mouscotto ➢ Taux : 5%
  • Plaque Roc : Regirock ➢ Taux : 100%
  • Plaque Terre : Groudon ➢ Taux : 100%
  • Plaque Toxic : Vémini ➢ Taux : 5%
  • Plaque Volt : Zekrom ➢ Taux : 100%
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